ここはアルティメットプラグインの説明所です。
aviutlウィンドウのメニューで編集➡アルティメットプラグイン➡アイテム位置変更を選択します。アイテム位置変更ウィンドウが表示されます。タイムライン(拡張編集ウィンドウ)でアイテムを選択します。アイテム位置変更ウィンドウ内のボタンを押します。アイテム位置変更ウィンドウ内の設定値に応じて、選択アイテムの位置が変わります。アイテムの位置を変更 ✏️選択アイテムの位置を変更します。
位置 * 乗算 + 加算を実行します。基数と指数が指定されている場合は、先に基数 * pow(位置 / 基数, 指数)を実行します。乗算 ✏️乗算の値を分数で指定します。加算 ✏️加算の値を分数で指定します。基数 ✏️累乗の基数を分数で指定します。指数 ✏️累乗の指数を分数で指定します。
処理対象 ✏️処理対象のアイテム位置を選択します。
開始位置のみ ✏️開始位置のみを変更します。終了位置のみ ✏️終了位置のみを変更します。両方 ✏️開始位置と終了位置の両方を変更します。基準位置 ✏️アイテムの位置を変更するときの基準位置(原点)を指定します。
シーン左端 ✏️現在のシーンの左端(0)を原点にします。シーン右端 ✏️現在のシーンの右端(最終フレーム)を原点にします。選択アイテム左端 ✏️最も左にある選択アイテムの開始位置を原点にします。選択アイテム右端 ✏️最も右にある選択アイテムの終了位置を原点にします。現在フレーム ✏️現在フレームを原点にします。アイテムの長さを変更 ✏️選択アイテムの長さを変更します。
長さ * 乗算 + 加算を実行します。アイテムの位置を変更と同じです。



