ここはアルティメットプラグインの説明所です。
音声アイテムの時間毎の音量をタイムラインアイテム内に表示します。
更新モード
✏️ 更新モードです。
更新しない
✏️ 音声アイテムが編集されても音量グラフを更新しません。更新する
✏️ 音声アイテムが編集されたとき音量グラフを更新します。再生中は更新しない
✏️ 音声アイテムが編集されても再生中の場合は音量グラフを更新しません。描画サイズ
✏️ 音量グラフの描画サイズです。表示タイプ
✏️ 音量グラフの表示タイプです。
中央
✏️ 音量グラフを中央から上下に描画します。下
✏️ 音量グラフを下から上に描画します。上
✏️ 音量グラフを上から下に描画します。描画モード
✏️ 音量グラフの表示タイプです。
通常
✏️ 音量グラフを通常通り描画します。XOR
✏️ 音量グラフをXORで描画します。NotXOR
✏️ 音量グラフをNotXORで描画します。Not
✏️ 音量グラフをNotで描画します。音声波形を表示
✏️ 音量グラフを表示します。テキストを表示
✏️ アイテム名を表示します。テキストをスクロールしない
✏️ アイテム名を常時表示します。テキストより後ろに描画
✏️ 音量グラフをアイテム名より後ろに描画します。対象レイヤー
2, 4
と指定すると、Layer 2とLayer 4に配置されている音声ファイルアイテムのみ波形が生成されます。除外レイヤー
2, 4
と指定すると、Layer 2とLayer 4に配置されている音声ファイルアイテムの波形が生成されなくなります。対象フォルダ
C:\
と指定すると、Cドライブ内の音声ファイルのみ波形が生成されます。除外フォルダ
C:\
と指定すると、Cドライブ内の音声ファイルは波形が生成されなくなります。ペンの色を選択
✏️ 音量グラフの縁の色です。ブラシの色を選択
✏️ 音量グラフの塗りつぶし色です。キャッシュをクリア
✏️ 音量グラフデータをすべて削除します。